Cross-platform mobile apps for iOS and Android
Розробка мобільних додатків зі складною бізнес-логікою — від ідеї та Figma-прототипу до публікації в App Store і Google Play та подальшої підтримки.
Review
What are we developing
Ми займаємося розробкою мобільних додатків на замовлення — під конкретне бізнес-завдання, без шаблонів і конструкторів. Кожен проєкт будується з нуля: від вибору архітектури та проєктування UX до публікації в сторах і передачі команді клієнта.
Кожен додаток проєктується під специфіку бізнесу: його процеси, аудиторію та інфраструктуру. Це означає, що перед стартом розробки ми глибоко занурюємося в задачу: вивчаємо, як працюють співробітники або користувачі, які дані потрібні офлайн, де критичні швидкість і відгук інтерфейсу.
Наші додатки працюють з API та зовнішніми системами, підтримують офлайн-режим, push-сповіщення і складні UI-сценарії. Після запуску ми навчаємо команду клієнта роботі з продуктом і залишаємося на підтримці: виправляємо баги, випускаємо оновлення під нові версії ОС, додаємо нову функціональність у міру зростання бізнесу.
Нам важливо, щоб додаток вирішував реальне завдання, а не просто існував. Тому ми ставимо незручні питання ще на етапі брифу: хто користуватиметься додатком, в яких умовах, чого вони хочуть досягти. Відповіді на ці питання безпосередньо впливають на архітектурні рішення та пріоритет функцій.
Swift, supports iOS 15+, all Apple system APIs
Kotlin, Android 10+ support, Google services
Node.js or FastAPI, REST, authorization, roles
Preparing, reviewing, publishing
Comparison.
Нативна розробка vs гібрид: у чому різниця
Мобільна розробка ділиться на два підходи: нативний та гібридний. Нативний означає, що додаток для iOS пишеться на Swift, а для Android — на Kotlin. Це не обгортка поверх вебтехнологій, а повноцінний код, який безпосередньо взаємодіє з операційною системою. Такий додаток поводиться саме так, як очікує користувач кожної конкретної платформи.
Гібридні фреймворки — Flutter та React Native — дозволяють створити єдину кодову базу для обох платформ. Це економить час і гроші на старті: один розробник пише код, який працює і на iOS, і на Android. Гарний вибір для MVP, простих додатків або обмеженого бюджету, коли швидкість виходу на ринок важливіша за платформну точність.
Розробка мобільних застосунків у нативному підході — це інший рівень якості. Додаток повністю використовує системні API (Face ID, Apple Pay, Google Pay, NFC, HealthKit), працює плавніше і споживає менше заряду батареї. Поведінка інтерфейсу відповідає очікуванням користувачів кожної платформи: iOS та Android — різні екосистеми з різною логікою навігації, жестів та взаємодії. Нативний підхід це враховує, гібридний — лише частково.
Нижче — детальне порівняння двох підходів за ключовими критеріями:
| Критерій | Нативна (Swift / Kotlin) | Гібрид (Flutter / React Native) |
|---|---|---|
| Продуктивність | Максимальна — нативний код без прошарків та мосту до ОС | Нижча, особливо помітна при складній анімації та важкій бізнес-логіці |
| Доступ до системних API | Повний: Face ID, Apple Pay, NFC, HealthKit, ARKit, Bluetooth | Частковий — частина API недоступна або потребує сторонніх плагінів |
| UX та платформна специфіка | Відповідає iOS HIG та Android Material Design нативно | Потребує додаткової адаптації під паттерни кожної ОС |
| Кодова база | Окрема для iOS (Swift) та Android (Kotlin) | Єдина для обох платформ |
| Вартість розробки мобільного додатку та строки | Вища на старті, нижча при довгостроковій підтримці та масштабуванні | Дешевше і швидше на початку — компроміс у якості та гнучкості |
| Коли обирати | Складний продукт, важливі продуктивність, якість UX, довгострокова підтримка | MVP, прості додатки, обмежений бюджет, швидка перевірка гіпотези |
Якщо вам важливі продуктивність, глибока інтеграція із залізом і правильний UX — нативний підхід виправдовує вкладення, особливо при довгостроковій експлуатації продукту. Якщо завдання — швидко перевірити гіпотезу з обмеженим бюджетом, гібридний фреймворк може бути розумним вибором.
Opportunities
What is included in development
Design and UX
⌄Починаємо з аналізу бізнес-завдання та цільової аудиторії. Будуємо user flow, малюємо wireframes, проєктуємо UI/UX у Figma. Готуємо інтерактивний прототип для узгодження до початку розробки — це допомагає виявити спірні місця та виправити їх до того, як вони стануть дорогими. Для офлайн-режиму окремо проєктуємо логіку синхронізації даних: що кешується локально, коли оновлюється, як вирішуються конфлікти при паралельних змінах з кількох пристроїв.
Прототип узгоджується з замовником та затверджується до старту розробки. Це захищає обидві сторони: замовник точно знає, що отримає, а розробники працюють за чітким технічним завданням.
iOS Development (Swift)
⌄Нативний додаток для iPhone та iPad, підтримка iOS 15+. Інтеграція з системними сервісами Apple: Face ID, Apple Pay, HealthKit, ARKit, Push Notifications. Ми враховуємо особливості екосистеми Apple: правила App Store, вимоги до приватності, обмеження на роботу у фоні та особливості роботи з дозволами.
Підготовка до рев'ю та публікація в App Store — ми готуємо метадані, скриншоти та опис відповідно до вимог Apple, щоб проходити перевірку з першого-другого разу.
Android Development (Kotlin)
⌄Якщо вам потрібно замовити мобільний додаток для Android, ми створимо нативний продукт для смартфонів і планшетів (підтримка Android 10+). Інтеграція з сервісами Google: Maps, Pay, Firebase. Публікація в Google Play.
Адаптація під різні розміри екранів, щільності пікселів та версії ОС. Android — фрагментована платформа: ми враховуємо це при проєктуванні та тестуванні.
Бекенд та API
⌄Розробляємо серверну частину з нуля або підключаємося до наявного API клієнта. Використовуємо Node.js та FastAPI, будуємо REST і WebSocket-з'єднання, налаштовуємо авторизацію, рольову модель і безпеку даних. Проєктуємо API з урахуванням мобільних обмежень: мінімізуємо кількість запитів, оптимізуємо передачу даних для повільних з'єднань, реалізуємо пагінацію та кешування.
Integrations
⌄Підключаємо платіжні системи (LiqPay, Stripe, Apple Pay, Google Pay), push-сповіщення через FCM та APNs, аналітику (Firebase, Amplitude, Mixpanel) та зовнішні системи клієнта: CRM, ERP, дилерські платформи, системи обліку. Інтеграції тестуються на реальних сценаріях, включно з роботою при нестабільному з'єднанні, таймаутами та повторними запитами.
Testing and Launch
⌄Тестуємо на реальних пристроях під різними версіями iOS та Android, а не лише на симуляторах. Перевіряємо сценарії офлайн-роботи, продуктивність при високому навантаженні, коректність синхронізації даних і поведінку при нестабільному з'єднанні. Окремо тестуємо edge cases — граничні ситуації, які реальні користувачі обов'язково відтворять. Після запуску надаємо 30 днів гарантійної підтримки.
Process
Етапи процесу розробки
Прозорий процес з фіксованими віхами — замовник завжди знає, що відбувається, що буде далі і скільки це займе
Brief and evaluation
Кваліфікуємо завдання: що за продукт, для кого, на яких платформах. Комерційна пропозиція протягом одного-двох робочих днів
Discovery
User flow, архітектура, Figma-прототипи, офлайн-логіка та інтеграції. Все узгоджується до старту розробки — без несподіваних змін у процесі
Design
UI/UX за iOS Human Interface Guidelines та Android Material Design. Дизайн-система та бібліотека компонентів
Development
Нативна розробка iOS та Android — паралельно або послідовно. API, інтеграції, оточення dev, staging, production
Testing
Функціональне та регресійне тестування на реальних пристроях, включно з граничними випадками. Виправляємо баги до релізу
Publication and support
Підготовка до вимог App Store та Google Play, проходження рев'ю, публікація. SLA на підтримку та планові оновлення
Після публікації ми не зникаємо. Підтримуємо додаток: стежимо за crash-репортами, випускаємо оновлення під нові версії iOS та Android, додаємо функціональність за дорожньою картою продукту.
For whom
Для якого бізнесу ми розробляємо мобільні додатки під ключ
Працюємо з різними типами бізнесу: від стартапів на етапі ідеї до великих підприємств з усталеними системами і сотнями внутрішніх користувачів
Склади, сервісні служби, логістика, дилерські мережі. Офлайн-режим із синхронізацією — дані не втрачаються
B2C і B2B-додатки з реєстрацією, особистим кабінетом, платежами, рольовим доступом і персоналізацією
Швидкий запуск мобільного продукту для перевірки гіпотези з мінімальним набором функцій — без зайвих витрат
Мобільний додаток як фронтенд до внутрішньої платформи через API — без переписування інфраструктури
Створення мобільних додатків починається з аналізу завдання: розуміємо бізнес-процеси, аудиторію та наявні системи — і лише тоді пропонуємо архітектуру та технологічний стек
Discuss project →Строки
Строки створення мобільного додатку
Ми не називаємо строки навмання. Точні дати фіксуємо на етапі Discovery, коли зрозуміла повна картина вимог, архітектура та обсяг інтеграцій. Після цього строк прописується в договорі і не змінюється без погодження із замовником.
Contacts
Замовити мобільний додаток
Розкажіть про завдання — ми відповімо протягом одного робочого дня. Замовити мобільний додаток просто: почнемо з короткого брифу, оцінимо обсяг робіт і запропонуємо оптимальний підхід для вашого бізнесу.
Ми працюємо як з новими продуктами з нуля, так і з проєктами, яким потрібне доопрацювання або розширення наявного додатку. Готові обговорити завдання на дзвінку — без зобов'язань і довгих форм.
Discuss project →FAQ
Часті запитання про розробку мобільних застосунків
Яка вартість розробки мобільного додатку?
⌄Скільки коштує розробити додаток — залежить від функціональності, кількості екранів і складності інтеграцій. На розробку мобільного додатку ціну розраховуємо після брифу та етапу Discovery: тоді зрозуміла архітектура, список інтеграцій і обсяг дизайну. Ви отримуєте фіксований кошторис без прихованих доплат у процесі.
Скільки часу займає розробка мобільного додатку?
⌄Від 6 тижнів для простого MVP до 5 і більше місяців для складного продукту. Строк розробки мобільного додатку на замовлення залежить від кількості платформ, функціональності та інтеграцій. Точні дати фіксуємо після Discovery — і дотримуємося їх.
Скільки часу займає публікація додатку?
⌄App Store перевіряє додаток зазвичай 1–3 робочі дні, Google Play — від кількох годин до 3 днів. Ми готуємо всі матеріали відповідно до вимог сторів і проходимо рев'ю.
Нативний чи кросплатформений додаток — що краще?
⌄Нативне швидше, якісніше і дає повний доступ до системних API. Кросплатформений додаток — дешевше і швидше на старті, але з обмеженнями. Наша студія розробки мобільних застосунків обговорить ваше завдання, бюджет і горизонт планування — і запропонує підхід, вигідний саме для вашого випадку.
Чи можна контролювати процес розробки?
⌄Розробка додатків на замовлення у нашій студії — це спринти з демо після кожного етапу та погодження наступного кроку. Ви отримуєте доступ до трекера завдань, регулярні статус-апдейти та проміжні збірки для самостійного тестування. Жодних чорних скриньок.
